9 de mar. de 2009

Estratégias do Caminhar

1. Flanêur
O flanêur é o andarilho sem destino que trilha as ruas de uma cidade com o olhar contemplativo e curioso.Se foca simplesmente em observar e, além de imagens, registra também idéias, sentimentos e atitudes.Walter Benjamin o descreve como produto da vida moderna e da Revolução Industrial, fenômenos que colocam em voga o meio urbano.É o fascínio por esse espaço novo e atraente que traz à cena o flanêur, que se sensibiliza prazerosamente com o que vê nas ruas.A sedução da cidade grande faz com que ele se recuse a ser apenas um civil, se relacionando com o externo com o único intuito de se satisfazer.

2.Deriva
A deriva é a prática de reconhecimento de um lugar urbano, e tem como lógica explorar lugares dos quais se tem posse.Com origem na Internacional Situacionista, a prática consiste em andar apressadamente deixando-se levar ao que a própria paisagem induz.Se faz em jornadas e o caminhante escolhe as direções de modo a aumentar o conhecimento da cidade, resultando em mapas individuais de cada uma delas.Guy-Ernest Debord diz ser uma técnica de andar sem rumo, que se mistura à influência do cenário.Ratificando os ideias situacionistas, a deriva deve tornar a arquitetura apaixonante.

3.Parkour
O parkour é uma prática de desenvolvimento das habilidades naturais do homem, que visa o uso do corpo de maneira útil ao deslocamento.O corpo age instintivamente de forma a usar o espaço de um jeito diferente do qual foi planejado em seu projeto.O termo, criado por David Belle,deriva da expressão ´´percurso de obstáculo´´e sua prática possibilita o auto-conhecimento de corpo e mente humana, desenvolvendo força, resistência, coordenação motora e simultâneamente a concentração.Favorece a qualidade de vida e cria uma nova percepção do espaço urbano a partir de sua interação com o corpo do indivíduo.




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